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Hdemia SantaGiulia - il blog
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    • Arte al museo – e non
    • A tu per tu con l’ArteL’Accademia di Belle Arti SantaGiulia promuove incontri con professionisti del mondo artistico contemporaneo di rilevanza nazionale e internazionale, durante i mesi di aprile e maggio. Nel contesto della didattica a distanza, durante le lezioni tenute dalla Professoressa Ilaria Bignotti, gli studenti dei Bienni specialistici di Arti Visive Contemporanee e di Scultura Pubblica Monumentale e gli studenti del terzo anno di Pittura e Scultura hanno così avuto la possibilità di dialogare direttamente con chi, al di fuori dell’Accademia, il mondo dell’arte lo fa, continua a farlo, anche durante queste settimane e questi mesi di grande isolamento. Un’occasione straordinaria che ha arricchito, settimana dopo settimana, la modalità di e-learning, permettendo agli studenti di confrontarsi attivamente con artisti, galleristi, curatori e critici. Questi incontri sono stati inoltre occasioni importanti di riflessione anche per gli stessi professionisti coinvolti, che hanno potuto sentire l’importanza del loro ruolo sin dalla formazione di giovani studenti. La testimonianza di molti di questi ospiti non si ferma all’ “aula-virtuale” ma viene trasportata sulle pagine del blog dell’Accademia, sotto forma di intervista. Si verrà a creare così un’indagine che permetterà di capire le dinamiche del sistema dell’arte, leggendo i meccanismi i questo sistema, dal punto di vista di chi lavora…
    • Fotografia“Non fai solo una fotografia con una macchina fotografica. Tu metti nella fotografia tutte le immagini che hai visto, i libri che hai letto, la musica che hai sentito, e le persone che hai amato.” cit. Ansel Adams
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nuove tecnologie

Nuove Tecnologie dell’Arte è un corso di studi di Accademia SantaGiulia che intende assicurare competenze e conoscenze multimediali finalizzate alla gestione dei dispositivi tecnologici che stanno alla base dei nuovi sistemi di comunicazione in cui la matrice digitale innesca nuovi incroci tra differenti supporti di informazione.

Particolare attenzione viene riservata alla progettazione e alla gestione dei digital media, puntando alla gestione dell’interfaccia utente in vista dello sviluppo di sistemi interattivi e alla sperimentazione di nuovi modelli di realtà virtuale spendibili entro i contesti dell’installazione audio-video, della virtualizzazione degli spazi museali e della progettazione e realizzazione di videogiochi.

Si vuole dunque insegnare, all’interno del corso di Nuove Tecnologie dell’Arte, a gestire i nuovi media digitali sia per quanto concerne i loro impieghi più strettamente commerciali, sia per piegare gli stessi dispositivi tecnologici a nuovi possibili usi che puntino, nell’inderogabile rispetto dei valori costitutivi della persona umana, verso un incremento virtuoso dei parametri espressivi e comunicativi dell’uomo.

Festa delle Luci - Laura Tonin
Arti applicate

Un racconto di luce da Brescia fino a Bergamo: Stefano Bianchi per Light is Life

Come raccontare un territorio, una storia, una popolazione attraverso un evento culturale?
Come rendere due città una soltanto? Come attraversare le barriere della documentazione video lasciandosi ispirare dalla magia di installazioni, giochi di luce e location mozzafiato?

Di Hdemia SantaGiulia, 3 settimane1 Marzo 2023 fa
code projected over woman
Arti applicate

Futuri videomaker, esperti di modellazione digitale o gamedesigner? Meglio parlare di esperti di comunicazione visuale

Gli studenti di Nuove tecnologie dell’Arte sono esperti di comunicazione visuale capaci di progettare e produrre, per mezzo di tecnologie multimediali, arte virtuale, computer grafica, film e spot, animazioni interattive, arte sonora, videogiochi, modelli 3D.

Di Hdemia SantaGiulia, 6 mesi6 Ottobre 2022 fa
Arte al museo - e non

Inside My Laptop 2022

Inside My Laptop 2022: la mostra online dedicata alla Net Art, realizzata e allestita dagli studenti di Nuove Tecnologie dell’Arte del I anno del triennio.

Di Hdemia SantaGiulia, 1 anno8 Febbraio 2022 fa
photo of boy wearing gray hoodie while using tablet
Arti applicate

Game based learning: imparare con i videogiochi

I serious games si basano sull’importanza dell’apprendimento esperienziale “game based learning”: un metodo coinvolgente che aiuta a sviluppare le competenze necessarie per la formazione degli studenti.

Di Hdemia SantaGiulia, 2 anni25 Maggio 2021 fa
rame di una puntata di The Mandalorian con ragazza
Arti applicate

Una nuova risorsa per i creativi digitali: Unreal Engine 5

Epic presenta il suo nuovo motore grafico: Unreal Engine 5. Una nuova risorsa per i creativi digitali!

Di Hdemia SantaGiulia, 2 anni14 Gennaio 2021 fa
Attualità e Società

Uno sguardo diverso sul mondo grazie alla tecnologia

“Oggi non vi sono limiti alle rappresentazioni di sogni e di idee.”, è la frase che racchiude lo sguardo sul mondo di Vinz Beschi. Un mondo nel quale arte e tecnologia si fondono dando vita a progetti creativi.
 Scopri di più!

Di Hdemia SantaGiulia, 2 anni16 Novembre 2020 fa
Orienta-"menti"

Capirsi e conoscersi per fare la scelta giusta

La scelta dell’università é un passo molto importante da affrontare. Lo è stato anche per me.
Come fare la scelta giusta? Un consiglio: non pensare al percorso, pensa a cosa vorresti fare come lavoro futuro, sarà questa idea ad essere chiarificatrice del percorso da intraprendere.

Di Hdemia SantaGiulia, 3 anni28 Luglio 2020 fa
Arti applicate

Didattica a distanza e alta formazione artistica: monitor professionali autocalibranti per gli studenti

Il corso di Color Grading del biennio specialistico, portato avanti anche durante la pandemia, grazie alla collaborazione con i monitor professionali di EIZO Italia in dotazione agli studenti.

Di Hdemia SantaGiulia, 3 anni25 Giugno 2020 fa
Arti applicate

I 12 principi dell’animazione digitale

Sebbene originariamente intendessero applicarli all’animazione tradizionale, disegnata a mano, i principi hanno ancora una grande rilevanza per l’animazione 2D, 3D, la motion graphics più diffusa oggi e lo stop motion.

Di Hdemia SantaGiulia, 4 anni19 Settembre 2019 fa
Arti applicate

E se aprissimo un canale YouTube?

Che piaccia o no, fare lo youtuber oggi è un lavoro. YT è saturo, per essere notati è importante seguire delle linee guida. Apriresti il tuo canale?

Di Hdemia SantaGiulia, 4 anni17 Luglio 2019 fa

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