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Accademia SantaGiulia - il blog
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    • Ambiente e EticaL’ambiente interagisce con l’uomo e con le altre creature viventi: agisce su di esse e, a sua volta, ne subisce le azioni in una eterna tensione all’equilibrio (omeostasi). Tale rapporto, tra uomo, esseri viventi e ambiente in cui vivono, è riuscito solo raramente a mantenersi in uno stato di equilibrio nel corso della storia del nostro pianeta e dei suoi abitanti. Fino ad oggi il problema ecologico è stato posto sul piano scientifico, come rapporto tra una sorta di analisi dello stato “fisiologico della natura” correlato e saldato sempre e comunque all’uomo. Si è così trascurato il fatto che, nella sua interrelazione con la natura, l’uomo ha agito su di essa, attraverso il linguaggio e al cultura, le sue armi di sopravvivenza, trasformandola nel vano tentativo di ordinarla. Da tale intervento dell’uomo sono derivate tutte le grandi opere, le tradizioni culturali, di carattere artistico, architettonico, musicale, letterario, storico, folklorico, etc., che sono oggi, a tutti gli effetti, espressioni dirette, facendone parte integrante, dell’ambiente in cui viviamo. È possibile quindi proporre il problema in maniera diversa, considerando rapporti ed influenze ecosistemiche anche in campo culturale ed arrivando così ad una visione, in termini più ampi e variegati, del fenomeno ambientale che, oggi,…
    • Arte al museo – e non
    • Fotografia“Non fai solo una fotografia con una macchina fotografica. Tu metti nella fotografia tutte le immagini che hai visto, i libri che hai letto, la musica che hai sentito, e le persone che hai amato.” cit. Ansel Adams
    • Social network e tecnologia
  • Storie e percorsi
    • ErasmusI racconti delle esperienza di Erasmus direttamente dagli studenti o dai docenti che hanno usufruito del periodo di mobilità previsto dal programma europeo Erasmus+.
    • Fuori-classeFuori-classe racconta le storie dei docenti di Accademia SantaGiulia, professionisti dentro e fuori dalle aule, nell’ambito dei progetti del palinsesto di Bergamo Brescia Capitale Italiana della Cultura 2023. Sul territorio, infatti, sono attivi una molteplicità di progetti culturali e artistici in cui sono e saranno coinvolti proprio gli esperti che insegnano in Accademia SantaGiulia. Attraverso le loro storie scopriremo le sfide, le opportunità e gli ostacoli che animano la loro attività professionale fuori dalle nostre classi e che, quando riportati all’interno della loro didattica, permettono di formare proprio i professionisti di domani.
    • Orienta-“menti”Orientarsi in Accademia SantaGiulia, non è mai stato così facile! Leggi gli articoli e chiedi informazioni ai ragazzi del team Orientamento.
    • Storie di successoLa nascita di Start-up, premi ricevuti, menzioni, tesi eccellenti, tutto ciò che ha portato al successo i nostri ex studenti o gli studenti in corso. Inoltre i casi di personaggi contraddistinti per storie imprenditoriali e artistiche di particolare rilevanza.
  • Arti visive
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nuove tecnologie

Il Corso triennale di Nuove tecnologie dell’Arte vuole fornire agli studenti le competenze per gestire i dispositivi tecnologici della comunicazione contemporanea. Il percorso permette l’acquisizione delle tecniche di ripresa e montaggio video, della modellazione 3D e delle basi di animazione digitale, (attraverso l’utilizzo di software specifici come Maya e After effects). Ciò permette la creazione di prodotti audio-video completi in tutte le loro fasi tecnico-creative: pre-produzione, riprese, montaggio e post produzione. Durante il percorso triennale, si affronteranno insegnamenti legati al suono e alla programmazione destinata ai videogame e alla fotografia. Inoltre, si approfondiranno aspetti legati alla sperimentazione artistica con discipline specifiche dalla cultura digitale, alla comunicazione multimediale, fino alla storia ed evoluzione del videogioco.
La scuola di Grafica intende assicurare competenze e conoscenze multimediali finalizzate alla gestione dei dispositivi tecnologici che stanno alla base dei nuovi sistemi di comunicazione. Particolare attenzione viene riservata alla progettazione e alla gestione dei digital media e alla sperimentazione di nuovi modelli di realtà virtuale spendibili entro i contesti dell’installazione audio-video. Gli studenti impareranno come virtualizzare spazi museali e progettare e realizzare videogiochi.
l profilo professionale in uscita dal Corso di Nuove tecnologie dell’arte è quello di un creativo con capacità di produzioni multimediale che sfrutta sorgenti sia reali (tecniche di ripresa tradizionali) sia virtuali (modellazioni digitali in 3D e animazione), perfettamente integrabili in processi produttivi di spot pubblicitari o produzioni cinematografiche. Possiede conoscenze e capacità per realizzazioni di progetti interattivi in ambito web come musei virtuali o altre attività con finalità ludico/didattiche.
rame di una puntata di The Mandalorian con ragazza
Attualità, società e innovazione

Una nuova risorsa per i creativi digitali: Unreal Engine 5

Epic presenta il suo nuovo motore grafico: Unreal Engine 5. Una nuova risorsa per i creativi digitali!

Di Accademia SantaGiulia, 5 anni14 Gennaio 2021 fa
Attualità, società e innovazione

Uno sguardo diverso sul mondo grazie alla tecnologia

“Oggi non vi sono limiti alle rappresentazioni di sogni e di idee.”, è la frase che racchiude lo sguardo sul mondo di Vinz Beschi. Un mondo nel quale arte e tecnologia si fondono dando vita a progetti creativi.
 Scopri di più!

Di Accademia SantaGiulia, 5 anni16 Novembre 2020 fa
Orienta-"menti"

Capirsi e conoscersi per fare la scelta giusta

La scelta dell’università é un passo molto importante da affrontare. Lo è stato anche per me.
Come fare la scelta giusta? Un consiglio: non pensare al percorso, pensa a cosa vorresti fare come lavoro futuro, sarà questa idea ad essere chiarificatrice del percorso da intraprendere.

Di Accademia SantaGiulia, 6 anni28 Luglio 2020 fa
Attualità, società e innovazione

Didattica a distanza e alta formazione artistica: monitor professionali autocalibranti per gli studenti

Il corso di Color Grading del biennio specialistico, portato avanti anche durante la pandemia, grazie alla collaborazione con i monitor professionali di EIZO Italia in dotazione agli studenti.

Di Accademia SantaGiulia, 6 anni25 Giugno 2020 fa
Digital e multimedia

I 12 principi dell’animazione digitale

Sebbene originariamente intendessero applicarli all’animazione tradizionale, disegnata a mano, i principi hanno ancora una grande rilevanza per l’animazione 2D, 3D, la motion graphics più diffusa oggi e lo stop motion.

Di Accademia SantaGiulia, 7 anni19 Settembre 2019 fa
Digital e multimedia

E se aprissimo un canale YouTube?

Che piaccia o no, fare lo youtuber oggi è un lavoro. YT è saturo, per essere notati è importante seguire delle linee guida. Apriresti il tuo canale?

Di Accademia SantaGiulia, 7 anni17 Luglio 2019 fa
Digital e multimedia

Le emozioni passano attraverso le nuove tecnologie

Le fasi di realizzazione di un corto animato in 3D sono le medesime per ogni progetto, ma quale sarà il risultato per un prodotto che basa tutto sulle emozioni?

Di Accademia SantaGiulia, 7 anni6 Giugno 2019 fa
Digital e multimedia

Il video di Joan Quille realizzato dai ragazzi di New Media

I ragazzi del corso di New Media Communication si sono misurati con un’altra sfida: la progettazione e realizzazione di un video musicale in ogni sua fase!

Di Accademia SantaGiulia, 7 anni14 Maggio 2019 fa
Vista dall'alto della Grotte di Catullo, Sirmione (Brescia)
Digital e multimedia

Imparare divertendosi: i videogiochi possono essere formativi?

Realizzare un videogioco che sappia divertire ma anche insegnare qualcosa, è possibile? Si! Siamo partiti dalle Grotte di Catullo, per realizzarne uno.

Di Accademia SantaGiulia, 7 anni7 Maggio 2019 fa
Digital e multimedia

Direzione della fotografia: ricostruire gli autori

La Direzione della Fotografia è alla base di tutto ciò che riguarda il cinema e come prendere dimestichezza con la materia, se non imitando i più grandi?

Di Accademia SantaGiulia, 7 anni9 Aprile 2019 fa

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