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Hdemia SantaGiulia - il blog
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    • Arte al museo – e non
    • A tu per tu con l’ArteL’Accademia di Belle Arti SantaGiulia promuove incontri con professionisti del mondo artistico contemporaneo di rilevanza nazionale e internazionale, durante i mesi di aprile e maggio. Nel contesto della didattica a distanza, durante le lezioni tenute dalla Professoressa Ilaria Bignotti, gli studenti dei Bienni specialistici di Arti Visive Contemporanee e di Scultura Pubblica Monumentale e gli studenti del terzo anno di Pittura e Scultura hanno così avuto la possibilità di dialogare direttamente con chi, al di fuori dell’Accademia, il mondo dell’arte lo fa, continua a farlo, anche durante queste settimane e questi mesi di grande isolamento. Un’occasione straordinaria che ha arricchito, settimana dopo settimana, la modalità di e-learning, permettendo agli studenti di confrontarsi attivamente con artisti, galleristi, curatori e critici. Questi incontri sono stati inoltre occasioni importanti di riflessione anche per gli stessi professionisti coinvolti, che hanno potuto sentire l’importanza del loro ruolo sin dalla formazione di giovani studenti. La testimonianza di molti di questi ospiti non si ferma all’ “aula-virtuale” ma viene trasportata sulle pagine del blog dell’Accademia, sotto forma di intervista. Si verrà a creare così un’indagine che permetterà di capire le dinamiche del sistema dell’arte, leggendo i meccanismi i questo sistema, dal punto di vista di chi lavora…
    • Fotografia“Non fai solo una fotografia con una macchina fotografica. Tu metti nella fotografia tutte le immagini che hai visto, i libri che hai letto, la musica che hai sentito, e le persone che hai amato.” cit. Ansel Adams
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nuove tecnologie dell’arte

Nuove Tecnologie dell’Arte è un corso di studi di Accademia SantaGiulia che intende assicurare competenze e conoscenze multimediali finalizzate alla gestione dei dispositivi tecnologici che stanno alla base dei nuovi sistemi di comunicazione in cui la matrice digitale innesca nuovi incroci tra differenti supporti di informazione.

Particolare attenzione viene riservata alla progettazione e alla gestione dei digital media, puntando alla gestione dell’interfaccia utente in vista dello sviluppo di sistemi interattivi e alla sperimentazione di nuovi modelli di realtà virtuale spendibili entro i contesti dell’installazione audio-video, della virtualizzazione degli spazi museali e della progettazione e realizzazione di videogiochi.

Si vuole dunque insegnare, all’interno del corso di Nuove Tecnologie dell’Arte, a gestire i nuovi media digitali sia per quanto concerne i loro impieghi più strettamente commerciali, sia per piegare gli stessi dispositivi tecnologici a nuovi possibili usi che puntino, nell’inderogabile rispetto dei valori costitutivi della persona umana, verso un incremento virtuoso dei parametri espressivi e comunicativi dell’uomo.

Arte al museo - e non

Inside My Laptop 2022

Inside My Laptop 2022: la mostra online dedicata alla Net Art, realizzata e allestita dagli studenti di Nuove Tecnologie dell’Arte del I anno del triennio.

Di Hdemia SantaGiulia, 3 mesi3 mesi fa
photo of boy wearing gray hoodie while using tablet
Arti applicate

Game based learning: imparare con i videogiochi

I serious games si basano sull’importanza dell’apprendimento esperienziale “game based learning”: un metodo coinvolgente che aiuta a sviluppare le competenze necessarie per la formazione degli studenti.

Di Hdemia SantaGiulia, 12 mesi12 mesi fa
rame di una puntata di The Mandalorian con ragazza
Arti applicate

Una nuova risorsa per i creativi digitali: Unreal Engine 5

Epic presenta il suo nuovo motore grafico: Unreal Engine 5. Una nuova risorsa per i creativi digitali!

Di Hdemia SantaGiulia, 1 anno12 mesi fa
Attualità e Società

Uno sguardo diverso sul mondo grazie alla tecnologia

“Oggi non vi sono limiti alle rappresentazioni di sogni e di idee.”, è la frase che racchiude lo sguardo sul mondo di Vinz Beschi. Un mondo nel quale arte e tecnologia si fondono dando vita a progetti creativi.
 Scopri di più!

Di Hdemia SantaGiulia, 1 anno1 anno fa
Orienta-"menti"

Capirsi e conoscersi per fare la scelta giusta

La scelta dell’università é un passo molto importante da affrontare. Lo è stato anche per me.
Come fare la scelta giusta? Un consiglio: non pensare al percorso, pensa a cosa vorresti fare come lavoro futuro, sarà questa idea ad essere chiarificatrice del percorso da intraprendere.

Di Hdemia SantaGiulia, 2 anni2 anni fa
Arti applicate

I 12 principi dell’animazione digitale

Sebbene originariamente intendessero applicarli all’animazione tradizionale, disegnata a mano, i principi hanno ancora una grande rilevanza per l’animazione 2D, 3D, la motion graphics più diffusa oggi e lo stop motion.

Di Hdemia SantaGiulia, 3 anni3 anni fa
Arti applicate

E se aprissimo un canale YouTube?

Che piaccia o no, fare lo youtuber oggi è un lavoro. YT è saturo, per essere notati è importante seguire delle linee guida. Apriresti il tuo canale?

Di Hdemia SantaGiulia, 3 anni3 anni fa
Arti applicate

Le emozioni passano attraverso le nuove tecnologie

Le fasi di realizzazione di un corto animato in 3D sono le medesime per ogni progetto, ma quale sarà il risultato per un prodotto che basa tutto sulle emozioni?

Di Hdemia SantaGiulia, 3 anni3 anni fa
Arti applicate

Il video di Joan Quille realizzato dai ragazzi di New Media

I ragazzi del corso di New Media Communication si sono misurati con un’altra sfida: la progettazione e realizzazione di un video musicale in ogni sua fase!

Di Hdemia SantaGiulia, 3 anni3 anni fa
Vista dall'alto della Grotte di Catullo, Sirmione (Brescia)
Arti applicate

Imparare divertendosi: i videogiochi possono essere formativi?

Realizzare un videogioco che sappia divertire ma anche insegnare qualcosa, è possibile? Si! Siamo partiti dalle Grotte di Catullo, per realizzarne uno.

Di Hdemia SantaGiulia, 3 anni3 anni fa

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