Arti applicate
Imparare divertendosi: i videogiochi possono essere formativi?
Realizzare un videogioco che sappia divertire ma anche insegnare qualcosa, è possibile? Si! Siamo partiti dalle Grotte di Catullo, per realizzarne uno.
L’Accademia di Belle Arti di Brescia SantaGiulia è parte integrante del sistema pubblico dell’Alta Formazione Artistica, Musicale e Coreutica (AFAM) afferente al Ministero dell’Università e della Ricerca (MUR).
È tra le prime Accademie italiane ad aver recepito i D.M. 03/07/2009 n. 89 – D.M. 30/09/09 n. 123 che hanno ristrutturato radicalmente il sistema formativo delle Accademie statali e legalmente riconosciute.
L’Accademia SantaGiulia è la scuola che mette al primo posto lo sbocco professionale degli studenti e punta a saldare le competenze artistiche tradizionali con lo sviluppo delle nuove tecnologie digitali (corso web designer).
È animata da un’intensa interazione col mondo delle professioni e punta a valorizzare la voglia di fare di studenti capaci e intraprendenti, affinché possano essere avviati a compiti di responsabilità legati ai profili delle nuove professioni artistiche introdotte dall’innovazione tecnologica.
Lo studio della comunicazione visiva destinato alle aziende e finalizzato alla promozione e alla vendita di prodotti e servizi (corso di grafica) è uno degli aspetti sui quali si concentra l’offerta formativa.
Lo studio e la progettazione di luoghi e spazi destinati ad usi eterogenei (corso di interior design), è un’altra delle competenze sulle quali si focalizza la proposta didattica e progettuale.
L’Accademia SantaGiulia, ha sviluppato a questo riguardo una fittissima rete di collaborazioni che l’ha portata a interagire col concreto mondo della progettazione artistica, degli eventi, delle mostre.
In base a diverse convenzioni quadro con Enti pubblici e privati, gli studenti hanno spesso occasione di operare anche fuori dagli spazi dell’Accademia, lavorando concretamente per conto di Comuni, Musei, Gallerie d’arte, Fiere espositive e innumerevoli Aziende, maturando in tal modo, sin dagli anni di studio, una consistente e ben strutturata esperienza professionale.
Realizzare un videogioco che sappia divertire ma anche insegnare qualcosa, è possibile? Si! Siamo partiti dalle Grotte di Catullo, per realizzarne uno.
Ce lo insegnano fin da bambini a lavorare per un momento che verrà, il famoso “Momento Giusto”. Il momento giusto non esiste. La condizione del “Fatto è meglio che perfetto” è la vera soluzione.
Il tempo vola: cattiva notizia, ricordati però che tu sei il pilota e, dati alla mano, abbiamo le stesse ore di Leonardo, Raffaello e Martin Luther King.
Le pratiche di decorazione del corpo atte a modificare il corpo sono la più antica espressione della creatività e sono attuate in tutto il mondo.
Scomposizione, pixel, dinamismo, la street art di Psiko in Hdemia SantaGiulia. Ad affiancarlo nella realizzazione del pezzo 4 studenti. Guarda il video!
La ricerca di nuovi materiali e di soluzioni innovative per le costruzioni in Africa sta portando a passi in avanti per lo sviluppo futuro del popolo.
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La fotografia ha un ruolo importante nel lavoro dello Scenografo: restituisce una visione diretta e oggettiva dello spazio in cui si andrà a lavorare.
La Direzione della Fotografia è alla base di tutto ciò che riguarda il cinema e come prendere dimestichezza con la materia, se non imitando i più grandi?
L’Italia è un paese dove noi, molte volte poveri, sfruttati, senza pensione, senza casa e senza auto, possiamo ancora cambiare le cose e farcela.